Chỉ ba năm sau khi Sony chi $3,6 tỷ (khoảng 91.800 tỷ VND) để mua lại studio huyền thoại Bungie, hãng game đứng sau thương hiệu Destiny đang đối mặt với làn sóng sa thải quy mô lớn, khoản lỗ khổng lồ $765 triệu (khoảng 19.500 tỷ VND), và không có bất kỳ dự án mới nào được Sony bật đèn xanh — theo báo cáo từ phóng viên kỳ cựu Jason Schreier của Bloomberg.

Thương vụ $3,6 tỷ và khoản lỗ khó tin sau 3 năm

Năm 2022, Sony thực hiện một trong những thương vụ mua lại đình đám nhất lịch sử ngành game khi chi $3,6 tỷ (khoảng 91.800 tỷ VND) để sở hữu Bungie — studio từng tạo ra Halo và sau đó là franchise Destiny. Mục tiêu rõ ràng: biến Bungie thành trụ cột cho chiến lược live-service của PlayStation.

Thực tế diễn ra theo chiều ngược lại. Sony đã phải ghi nhận khoản giảm giá trị tài sản (impairment) lên tới $765 triệu (khoảng 19.500 tỷ VND) đối với Bungie — tương đương hơn 21% tổng giá trị thương vụ bị "bốc hơi" chỉ trong vòng ba năm. Nguyên nhân được chỉ ra là Destiny 2 tăng trưởng chậm hơn kỳ vọng, trong khi tựa game mới Marathon ra mắt không tạo được cú hích thương mại.

Hạng mụcChi tiết
Thời điểm mua lại2022
Giá mua lại$3,6 tỷ (khoảng 91.800 tỷ VND)
Khoản lỗ ghi nhận$765 triệu (khoảng 19.500 tỷ VND)
Trụ sởBellevue, Washington, Mỹ

Destiny 3 "không nằm trong kế hoạch", sa thải hàng loạt đang đến gần

Theo Jason Schreier — phóng viên có track record đáng tin cậy về các vụ sa thải và thâu tóm trong ngành game — Bungie hiện không có bất kỳ dự án mới nào được Sony phê duyệt đầu tư. Destiny 3, dù đã được Bungie đề xuất, vẫn đang ở trạng thái "not in the cards" (chưa được xem xét). Các đề xuất khác của studio cũng chưa nhận được cái gật đầu từ phía Sony.

Đáng chú ý, Bellevue — nơi Bungie đặt trụ sở — là một trong những địa điểm có chi phí vận hành cao nhất tại Mỹ, yếu tố này được cho là ảnh hưởng đến quyết định của Sony trong việc cân nhắc rót thêm vốn.

Schreier cho biết một lượng đáng kể nhân sự Bungie có thể sẽ bị cắt giảm trong thời gian tới, dù con số cụ thể chưa được tiết lộ. Cả Sony lẫn Bungie đều chưa có bình luận chính thức về thông tin này.

Destiny 2 khép lại 12 năm, Marathon gánh toàn bộ kỳ vọng

Destiny 2 sẽ nhận bản cập nhật cuối cùng vào ngày 9 tháng 6 tới — một "love letter" (thư tình) gửi đến cộng đồng người chơi sau hơn 10 năm vận hành. Bungie đã chia sẻ trong tuyên bố chính thức:

"Được cùng các bạn khám phá vũ trụ Destiny suốt gần 12 năm là niềm vui và vinh dự. Qua bao thăng trầm, bất ngờ và chiến thắng, việc xây dựng Destiny cùng người chơi là đặc quyền không gì sánh được."

Thay thế cho Destiny 2, toàn bộ nguồn lực đang được dồn vào Marathon — tựa game bắn súng extraction hỗ trợ đa nền tảng (PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S), ra mắt ngày 5 tháng 3 năm 2026 sau nhiều lần trì hoãn. Dù đạt điểm Metacritic 82 và nhận phản hồi tích cực từ giới phê bình, doanh số Marathon vẫn thấp hơn kỳ vọng đáng kể — dù ngân sách sản xuất được báo cáo vượt $250 triệu (khoảng 6.375 tỷ VND).

Marathon còn vướng vào tranh cãi trước khi ra mắt khi nghệ sĩ độc lập Fern "Antireal" Hook cáo buộc game sử dụng thiết kế tương tự tác phẩm của cô từ năm 2017 mà không xin phép. Bungie thừa nhận trên mạng xã hội rằng một cựu nhân viên đã đưa thiết kế này vào game mà không có sự chấp thuận của công ty.

Chiến lược live-service của Sony: Từ tham vọng đến thu hẹp

Câu chuyện của Bungie không phải là trường hợp đơn lẻ. Năm 2022, Sony đặt mục tiêu ra mắt 12 tựa game live-service trước năm 2025. Đến khi năm 2025 đến, hãng đã hủy bỏ 8 trong số đó và thực tế đã rút lui khỏi chiến lược này.

Hàng loạt sự kiện đáng chú ý diễn ra liên tiếp:

Thời điểmSự kiện
19/2/2026Bluepoint Games đóng cửa, 70 nhân sự bị sa thải
Tháng 3/2026Dark Outlaw Games đóng cửa (vụ thứ hai trong năm 2026)
Cuối tháng 3/2026Studio Business Group cắt giảm khoảng 50 nhân sự

PlayStation Studios Mobile cũng được cho là đã đóng cửa hoàn toàn theo một bài đăng LinkedIn của nhân viên, dù Sony chưa xác nhận chính thức.

Điều gì đáng theo dõi tiếp theo?

Cần nhấn mạnh rằng toàn bộ thông tin trên đến từ nguồn ẩn danh nội bộ qua báo cáo của Bloomberg — chưa có xác nhận chính thức từ Sony hay Bungie. Các chi tiết quan trọng như quy mô sa thải cụ thể, số phận thực sự của Destiny 3, hay hướng đi dài hạn của Bungie vẫn chưa rõ ràng.

Tuy nhiên, bức tranh tổng thể khá nhất quán: Sony đang siết chặt chi tiêu cho mảng live-service, và Bungie — từng được kỳ vọng là ngọn cờ đầu của chiến lược đó — đang phải đối mặt với giai đoạn tái cơ cấu đau đớn.

Với người chơi Destiny 2 tại Việt Nam và khu vực Đông Nam Á, bản cập nhật ngày 9/6 là cột mốc cần theo dõi. Về Marathon, game hiện đã có mặt trên các nền tảng chính nhưng chưa có thông tin phân phối chính thức tại Việt Nam. Diễn biến tiếp theo từ Sony và Bungie trong những tuần tới sẽ là chỉ dấu quan trọng cho tương lai của cả hai thương hiệu.

Nguồn