Maverick Games, studio AAA độc lập do Mike Brown — cựu Creative Director của loạt Forza Horizon — sáng lập, vừa chính thức công bố tựa game đua mới mang tên Clutch, dự kiến phát hành vào mùa xuân 2027 trên PC, Xbox Series X|S và PlayStation 5. Trò chơi xoay quanh hai anh em theo đuổi đỉnh cao tại giải đua hư cấu "R1K", và những thông tin chi tiết đầu tiên sẽ được hé lộ ngay trong khuôn khổ Summer Game Fest Showcase ngày 5/6/2026.

Cựu kiến trúc sư Forza Horizon trở lại với một dự án độc lập

Maverick Games được thành lập ngày 10/1/2023 tại Leamington Spa (Anh) — vốn được mệnh danh là "thung lũng silicon của ngành game đua xe Anh quốc". Đứng đầu studio là Mike Brown, người từng giữ vai trò Creative Director xuyên suốt nhiều phiên bản Forza Horizon — dòng game đua mở thế giới được xem là chuẩn mực của thể loại trong hơn một thập kỷ qua.

Đáng chú ý, đội ngũ Maverick Games quy tụ nhiều nhân sự kỳ cựu từ Playground Games và Codemasters — hai studio có tiếng nói lớn trong mảng racing toàn cầu. Bộ khung điều hành gồm:

  • COO: Harinder Sangha, nguyên đồng Studio Head tại Sumo Digital Leamington.
  • Art Director: Ben Penrose, từng đảm nhiệm vị trí Studio Art Director tại Sharkmob London và Playground Games.
  • UX/UI Director: Elly Marshall, nguyên Experience Design Director tại EA.

Phần kịch bản được giao cho Jamie Brittain — đồng sáng tạo loạt phim truyền hình Anh đình đám Skins. Studio cho biết đã huy động được vòng vốn hạt giống từ các nhà đầu tư có trụ sở tại London, song không công bố con số cụ thể.

Phát biểu khi công bố dự án, Brown nhấn mạnh:

"Maverick đã quy tụ một đội hình trong mơ gồm những người yêu xe và đam mê lái xe — những người đã định nghĩa thể loại đua mở thế giới trong hàng chục năm qua."

Clutch là gì: Câu chuyện hai anh em và giải đua hư cấu R1K

Khác với cấu trúc thuần sự kiện đua của Forza Horizon, Clutch lấy cốt truyện làm trung tâm. Người chơi sẽ theo chân hai anh em — được mô tả là "thiên tài đường đua" — trên hành trình chinh phục đỉnh cao của R1K, một giải đua hư cấu có bề dày lịch sử. Bao quanh các sự kiện chính thống là hệ sinh thái underground gồm những câu lạc bộ đua đường phố, kèm theo các pha rượt đuổi với cảnh sát kiểu "getaway".

Những điểm chính của tựa game gồm:

  • Chiến dịch chơi đơn dẫn dắt bằng cốt truyện (story-driven campaign).
  • Hai anh em làm nhân vật chính trong cuộc chiến giành vị trí số một tại R1K.
  • Thế giới mở kết hợp giải đua chính thức và các câu lạc bộ đua underground.
  • Hệ thống sandbox tích hợp yếu tố "getaway" — truy đuổi với cảnh sát.
  • Chế độ multiplayer.

Việc trộn lẫn yếu tố kịch tính từ phim hành động vào một game đua mở thế giới được xem là điểm khác biệt rõ rệt so với Forza Horizon — vốn nghiêng về trải nghiệm "lễ hội đua xe" nhẹ nhàng hơn.

Unreal Engine 5 tùy biến và tham vọng "đặt chuẩn mới cho tùy chỉnh xe"

Về mặt công nghệ, Clutch được phát triển trên Unreal Engine 5 do Maverick tùy biến, kết hợp với engine vật lý do studio tự nghiên cứu. Studio đặt mục tiêu xây dựng "một sandbox cực kỳ tỉ mỉ, nơi mỗi người chơi có thể tạo ra một chiếc xe độc nhất vô nhị để bước vào đường đua".

Brown chia sẻ về định hướng tùy chỉnh phương tiện:

"Tùy chỉnh xe không chỉ là phần hiển thị tĩnh. Một phần niềm vui khi sở hữu xe nằm ở mối liên kết giữa chiếc xe và người lái. Đó là lý do chúng tôi muốn thiết lập một chuẩn mực mới cho việc tùy chỉnh xe trong game đua."

Maverick Games tuyên bố tham vọng "đưa thể loại sang kỷ nguyên tiếp theo", "đổi mới bằng kiểu gameplay sandbox mở thế giới chưa từng có" và "tạo ra bước nhảy thế hệ cho những yếu tố nền tảng của game đua xe".

Khoảng trống Need for Speed và lợi thế thời điểm cho Clutch

Bối cảnh thị trường 2027 là một yếu tố quan trọng. Criterion Games — studio gắn liền với Need for Speed — đã kết thúc hỗ trợ Need for Speed: Unbound vào ngày 3/2/2025 và chuyển toàn bộ nguồn lực sang dự án Battlefield 6 (ra mắt 10/10/2025). Đến tháng 8/2025, studio chính thức đổi tên thành "Criterion – A Battlefield Studio", đánh dấu sự rời xa thể loại đua xe.

Hạng mụcNội dung
Tựa NFS gần nhấtNeed for Speed: Unbound (kết thúc hỗ trợ tháng 2/2025)
Tình trạng CriterionĐổi tên thành "Criterion – A Battlefield Studio" (8/2025)
Dự kiến NFS tiếp theoKhoảng 3–4 năm hoặc xa hơn, có thể rơi vào cuối thập niên 2020 – đầu 2030

EA khẳng định Need for Speed chỉ "tạm hoãn" chứ không bị khai tử, nhưng trong khoảng trống đó, một studio mang gen Forza Horizon như Maverick Games đang có cơ hội lớn để chiếm lĩnh thị phần game đua mở thế giới.

Lịch trình ra mắt và những điều cần chờ ngày 5/6

Clutch dự kiến phát hành mùa xuân 2027 cho PC, Xbox Series X|S và PlayStation 5. Toàn bộ thông tin chi tiết về gameplay và thế giới game sẽ được hé lộ tại Summer Game Fest Showcase ngày 5/6/2026 — tức ngay hôm nay theo giờ Mỹ.

Hạng mụcNội dung
Tên gameClutch
Nhà phát triểnMaverick Games (sáng lập: Mike Brown)
Thể loạiĐua mở thế giới (cốt truyện + multiplayer)
Bối cảnh chínhGiải đua hư cấu "R1K" và thế giới xung quanh
Nền tảngPC / Xbox Series X|S / PlayStation 5
Dự kiến ra mắtMùa xuân 2027
Công bố chi tiết5/6/2026 (Summer Game Fest Showcase)

Các thông tin chưa được công bố bao gồm: video gameplay thực tế, mức giá, hỗ trợ tay cầm chuyên dụng, kiến trúc online và mô hình phát hành theo khu vực. Đây đều là những điểm cộng đồng game thủ tại Việt Nam cần theo dõi sau sự kiện ngày 5/6.

Đối với người chơi tại Việt Nam, Clutch đáng chú ý ở hai khía cạnh. Thứ nhất, game phát hành đồng thời trên PC — nền tảng phổ biến nhất với gamer Việt — qua các kênh như Steam hay Epic Games Store, vốn có thể mua bằng MoMo hoặc thẻ Visa nội địa. Thứ hai, nếu mức giá tiêu chuẩn AAA rơi vào khoảng US$69,99 (khoảng 1.785.000 VND) như mặt bằng hiện tại, đây vẫn là khoản đầu tư hợp lý cho một tựa game đua mở thế giới trọn vẹn — đặc biệt khi Need for Speed vắng bóng và Forza Horizon 5 đã ra mắt từ năm 2021.

Nguồn