Một tựa game indie JRPG đang thu hút sự chú ý của cộng đồng game nhập vai toàn cầu: Edge of Memories do studio Pháp Midgar Studio phát triển quy tụ loạt tên tuổi gắn liền với Chrono Trigger, NieR và Xenoblade Chronicles trong cùng một dự án. Nhóm sản xuất âm nhạc vừa chia sẻ chi tiết về hệ thống BGM động và quan điểm về AI sáng tác trong một cuộc phỏng vấn với Wccftech.
Hệ thống BGM chiến đấu tiến hóa theo nhát kiếm đầu tiên
Điểm kỹ thuật đáng chú ý nhất của Edge of Memories nằm ở cách âm nhạc phản ứng với hành động của người chơi. Nhạc sĩ chính Cédric Menendez — người lấy Chrono Trigger, Final Fantasy và The Legend of Zelda làm nguồn cảm hứng gốc — cho biết hệ thống BGM chiến đấu đã được thiết kế lại hoàn toàn so với tựa tiền nhiệm Edge of Eternity (ra mắt Early Access năm 2018).
Thay vì chuyển nhạc ngẫu nhiên khi bắt đầu trận đấu như trước, Edge of Memories áp dụng cơ chế: ngay khi nhân vật chính Eline thực hiện đòn tấn công đầu tiên, bản nhạc nền sẽ "tiến hóa" tại chỗ. Cùng một chủ đề âm nhạc được giữ nguyên, nhưng một số nhạc cụ dần mờ đi trong khi các lớp âm thanh mới được chồng thêm, đẩy quy mô bản nhạc lên mức hoành tráng hơn — tất cả diễn ra liền mạch, không có khoảng ngắt hay im lặng.
Menendez sử dụng middleware FMOD để lập trình điều khiển âm nhạc theo hành vi trong game, từ chiến đấu thông thường cho đến chế độ Black Beast — dạng "siêu hình" của Eline — với cường độ âm nhạc tăng dần theo mức độ kịch tính của trận đấu. Đáng lưu ý, đội ngũ âm thanh của Midgar Studio được tích hợp vào quy trình phát triển từ giai đoạn tiền sản xuất, điều kiện tiên quyết để xây dựng một hệ thống phức tạp như vậy.
Thế giới Avaris và ngôn ngữ âm nhạc của "Corrosion"
Bối cảnh của game là lục địa Avaris đang bị tàn phá bởi hiện tượng "Corrosion" (xói mòn), nhưng không phải toàn bộ lãnh thổ đều bị ô nhiễm. Menendez cho biết ông không thay đổi nhạc cụ để phân biệt hai vùng, mà thay vào đó thêm vào các lớp âm thanh nặng nề, tối tăm hơn — cụ thể là giọng hát được xử lý kỹ thuật số chồng lên dàn nhạc giao hưởng, tạo cảm giác hữu cơ nhưng đứt gãy, như thứ gì đó đang lan rộng một cách dai dẳng.
Ngược lại, các khu vực còn nguyên vẹn được nhấn mạnh vào tính lãng mạn và huyền ảo, xen kẽ giữa những đỉnh điểm hoành tráng và những khoảnh khắc thơ ca. Quá trình chuyển tiếp giữa hai vùng được thực hiện bằng crossfade mượt mà nhờ hệ thống BGM động, dù không khí tổng thể thay đổi đáng kể. Menendez cũng thừa nhận nền tảng metal và jazz của bản thân đã thấm vào tác phẩm như một phần DNA không thể tách rời.
Dàn khách mời: Từ Xenoblade đến NieR, và cả Yasunori Mitsuda
Dự án quy tụ một loạt tên tuổi quen thuộc với fan JRPG:
| Vai trò | Tên |
|---|---|
| Nhạc sĩ chính | Cédric Menendez |
| Arranger/Nhạc sĩ khách | Mariam Abounnasr (Xenoblade Chronicles) |
| Giọng ca | Emi Evans (NieR series) |
| Nhạc sĩ chủ đề kết thúc | Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger, Xenogears) |
| Biên kịch hỗ trợ | Sawako Natori (writer NieR) |
| Thiết kế nhân vật | Raita Kazama (Xenoblade Chronicles X) |
| Engine | Unreal Engine 5 |
| Hỗ trợ kỹ thuật | NVIDIA DLSS 4.5 |
Đặc biệt, Yasunori Mitsuda — nhạc sĩ huyền thoại đứng sau Chrono Trigger và Xenogears — đảm nhận chủ đề âm nhạc cuối game. Đây là chi tiết đủ sức thu hút bất kỳ fan JRPG lâu năm nào.
Về ảnh hưởng âm nhạc, Menendez phủ nhận hoàn toàn sự liên hệ với series Mana dù gameplay bị so sánh với Visions of Mana. Ông khẳng định nguồn cảm hứng thực sự đến từ NieR, Final Fantasy VI/VII và The Legend of Zelda.
Bóng mây tài chính: Nacon rao bán Midgar Studio ngay sau Nacon Connect 2026
Dù dàn sáng tạo ấn tượng, tình hình kinh doanh xung quanh Edge of Memories đang có nhiều dấu hiệu đáng lo ngại. Game đã bị dời từ mùa thu 2025 sang năm 2026, dự kiến ra mắt trên PS5, Xbox Series X|S và PC (Steam).
Tại Nacon Connect 2026 vào tháng 5/2026, một trailer gameplay dài 4 phút đã được công bố và game được giới thiệu như một trong những tựa nổi bật nhất của nhà phát hành. Tuy nhiên, chỉ một ngày sau sự kiện đó, publisher Nacon — đang trong tình trạng khó khăn tài chính — được báo cáo đã đưa Midgar Studio vào danh sách tài sản rao bán. Đây là diễn biến bất thường hiếm gặp trong ngành: studio được đặt lên vị trí trung tâm của showcase hôm trước, hôm sau đã xuất hiện trong danh sách thanh lý.
Điểm tích cực là bản demo Steam dự kiến ra mắt ngày 15/6/2026, bao gồm khoảng 2 giờ chơi tại khu vực Estfalian Coast (Chương 1) cùng một trận boss. Người quan tâm có thể trải nghiệm trực tiếp trước khi đưa ra quyết định.
Đối với người chơi tại Việt Nam quan tâm đến JRPG, Edge of Memories là tựa game đáng theo dõi nhờ dàn nhân sự sáng tạo xuất sắc — song tình trạng tài chính của Midgar Studio là yếu tố rủi ro cần cân nhắc trước khi đặt cọc hay wishlist. Thông tin về ngày ra mắt chính thức và giá bán tại khu vực Đông Nam Á chưa được công bố.
Nguồn
- Wccftech — Edge of Memories Soundtrack Interview: Dynamic Combat, Iconic RPG Collaborations, and Why AI Can't Replace the Soul
- Wccftech — Nacon Puts Midgar Studio Up for Sale One Day After Spotlighting Its RPG Edge of Memories at Nacon Connect 2026
- Gematsu — Edge of Memories 'Gameplay Overview' trailer
