Sau hơn một thập kỷ cộng đồng không ngừng kêu gọi, Jason Voorhees — tên sát nhân huyền thoại từ loạt phim kinh dị Friday the 13th — chính thức được xác nhận sẽ xuất hiện trong Dead by Daylight vào ngày 16 tháng 6 năm 2026, đúng dịp kỷ niệm 10 năm ra mắt tựa game. Người chơi trên Steam có thể trải nghiệm sớm hơn qua bản PTB (Public Test Build) từ ngày 26 tháng 5 năm 2026.

10 năm chờ đợi — Jason Voorhees cuối cùng bước vào "The Fog"

Kể từ khi Dead by Daylight ra mắt năm 2016, Jason Voorhees luôn là cái tên được cộng đồng nhắc đến nhiều nhất khi bàn về các Killer tiềm năng. Biểu tượng của dòng phim Slasher với chiếc mặt nạ hockey đặc trưng, Jason từ lâu đã là "khoảng trống" lớn nhất trong danh sách nhân vật của tựa game.

Nhà phát triển Behaviour Interactive đã hoàn tất thỏa thuận hợp tác với Horror Inc. — đơn vị sở hữu IP Friday the 13th — và Jason Universe để hiện thực hóa điều này. Trailer teaser được công bố còn sử dụng đoạn nhạc nền biểu tượng của franchise, đủ để fan của loạt phim gốc cảm nhận ngay sự trân trọng dành cho nguyên tác.

Đáng chú ý, ngày phát hành 16/6 trùng khớp chính xác với ngày kỷ niệm 10 năm của Dead by Daylight, biến đây thành một trong những chapter mang tính biểu tượng nhất lịch sử tựa game.

Hai kỹ năng đặc trưng: Tàng hình tuyệt đối và vũ khí từ môi trường

Jason Voorhees được trang bị hai kỹ năng độc quyền, phản ánh trực tiếp hình tượng trong phim gốc:

  • Omnipresent Evil (Kỹ năng tàng hình/truy đuổi): Jason biến mất hoàn toàn khỏi bản đồ, đồng thời tăng tốc độ di chuyển. Survivor không thể xác định vị trí của hắn, trong khi Jason có thể theo dõi dấu chân để truy đuổi mục tiêu. Đây là tái hiện trực tiếp những cảnh Jason "xuất hiện từ hư không" trong phim.

  • Improvised Carnage (Kỹ năng ném đồ vật): Jason nhặt và ném các mảnh vỡ từ tủ locker, móc treo, linh kiện máy móc hỏng... để làm Survivor choáng váng. Nếu căn thời điểm chính xác, có thể ghim Survivor vào tường — tạo ra những khoảnh khắc kết liễu đậm chất phim kinh dị.

Điểm thú vị trong thiết kế là sự kết hợp giữa tàng hình triệt để và vũ khí ném biến đổi theo môi trường. Khác với các Killer có vũ khí tầm xa cố định, Jason phải nhặt từng vật thể rải rác trên bản đồ, khiến lối chơi thay đổi linh hoạt theo từi trận. Tuy nhiên, có một ràng buộc quan trọng: vật ném chỉ được bổ sung trong lúc kỹ năng Omnipresent Evil đang kích hoạt, và khi tái xuất hiện cần thực hiện tại các điểm pallet, vault hoặc tường có thể phá hủy.

Bốn trang phục và sự kiện Anniversary kéo dài đến 7/7

Cùng với bản thân nhân vật, Behaviour Interactive công bố bốn bộ trang phục ra mắt đồng thời:

  • Default: Thiết kế do Greg Nicotero giám sát, mặt nạ hockey với 13 lỗ thủng, dao rựa và trang phục rách nát
  • Backwoods Terror: Áo flannel, dây đeo vai và cây rìu hạng nặng
  • Death Forsaken: Hình dạng ghê rợn với xương lộ ra ngoài, cầm xẻng
  • Depths of Despair: Phiên bản trỗi dậy từ đáy hồ, phủ đầy hàu, san hô và rong biển

Sự kiện kỷ niệm không dừng lại ở ngày 16/6. Behaviour Interactive tổ chức Anniversary Window từ 16/6 đến 7/7, bao gồm cosmetic giới hạn, thử thách đặc biệt và phần thưởng collectible. Hai ngày trước khi game cập nhật — tức ngày 14/6 — một buổi tiệc kỷ niệm trực tiếp sẽ được tổ chức tại Old Port, Montreal (Canada), quy tụ content creator và tuyển thủ thi đấu chuyên nghiệp.

Behaviour Interactive: Mở rộng và tái cơ cấu song song

Phía sau lễ kỷ niệm hoành tráng, Behaviour Interactive đang trải qua giai đoạn chuyển mình đáng chú ý. Tháng 3/2026, studio hoàn tất thương vụ mua lại The Fun Pimps — đội ngũ phát triển 7 Days to Die — chỉ vài tuần sau khi thực hiện đợt cắt giảm nhân sự với số lượng chưa được công bố chính thức.

Theo giải thích của công ty, bộ phận bị ảnh hưởng chủ yếu tập trung vào mảng phát triển gia công cho mobile và casual game — phân khúc đang sụt giảm nhu cầu trong thời gian gần đây. Hiện tại, Behaviour vẫn duy trì khoảng 1.200 nhân viên tại các văn phòng ở Montreal, Vancouver, Toronto, Rotterdam và Anh, đồng thời tiếp tục tuyển dụng cho Dead by Daylight, 7 Days to Die và các dự án IP mới chưa công bố.

Bức tranh toàn ngành cũng không mấy sáng sủa: riêng trong năm 2026, ngành game toàn cầu đã ghi nhận khoảng 3.300 vị trí bị cắt giảm, trong đó có đợt sa thải 1.000 người của Epic Games hồi tháng 3. Việc theo dõi sát sao tình hình nội bộ của Behaviour sẽ giúp đánh giá khả năng duy trì chất lượng hỗ trợ dài hạn cho Dead by Daylight.

Người chơi cần biết gì trước ngày 16/6?

Với người chơi Dead by Daylight tại Việt Nam và khu vực Đông Nam Á, đây là những mốc thời gian quan trọng cần ghi nhớ:

  • 26/5/2026: PTB mở trên Steam — chỉ dành cho người chơi đã opt-in vào bản Public Test Build. Đây là cơ hội trải nghiệm Jason sớm hơn khoảng 3 tuần so với bản chính thức.
  • 16/6/2026: Cập nhật chính thức trên tất cả nền tảng, kèm sự kiện Anniversary bắt đầu.
  • 7/7/2026: Kết thúc cửa sổ Anniversary, các phần thưởng giới hạn ngừng cung cấp.

Dead by Daylight hiện có hơn 70 triệu người chơi trên toàn thế giới kể từ 2016. Việc bổ sung Jason Voorhees — một trong những Killer được yêu cầu lâu nhất — nhiều khả năng sẽ kéo theo làn sóng người chơi quay lại, đặc biệt với cộng đồng fan phim kinh dị tại Việt Nam vốn quen thuộc với hình tượng này qua các bản chiếu lại và nền tảng streaming.

Nguồn