Sony đang có dấu hiệu đảo ngược chiến lược từng giúp hàng triệu game thủ PC tiếp cận các bom tấn PlayStation. Theo thông tin từ Bloomberg, các tựa game single-player lớn như Ghost of Yōtei, Saros hay Marvel's Wolverine nhiều khả năng sẽ không còn được chuyển lên PC nữa — đánh dấu một bước ngoặt đáng kể trong chính sách phát hành của hãng.

Nội bộ Sony xác nhận thay đổi chiến lược

Nhà báo Jason Schreier của Bloomberg — người thường xuyên có thông tin nội bộ chính xác về PlayStation — đưa tin rằng ông Hermen Hulst, người đứng đầu mảng PlayStation Studios, đã thông báo sự thay đổi này tới nhân viên trong một buổi town hall nội bộ diễn ra vào sáng thứ Hai, ngày 18 tháng 5.

Đây không phải lần đầu Schreier đề cập vấn đề này. Hồi tháng 3, ông đã đưa tin Sony hủy kế hoạch phát hành PC của Ghost of Yōtei cùng "một số tựa game nội bộ khác". Báo cáo mới nhất củng cố thêm cho thông tin đó, cho thấy đây là định hướng chiến lược có chủ đích chứ không phải quyết định đơn lẻ.

Đáng lưu ý, Sony chưa có bất kỳ tuyên bố chính thức nào về vấn đề này. Mọi thông tin hiện tại đều đến từ nguồn nội bộ익danh, do đó vẫn còn khả năng chính sách sẽ tiếp tục thay đổi trong tương lai.

Ranh giới rõ ràng: Single-player ở lại console, multiplayer vẫn đa nền tảng

Điểm quan trọng cần làm rõ: Sony không có kế hoạch đưa toàn bộ game trở về độc quyền console. Sự thay đổi chỉ nhắm vào các tựa game single-player lớn do PlayStation Studios phát triển.

Các tựa game online và live-service sẽ tiếp tục được phát hành đa nền tảng, bao gồm cả PC. Cụ thể:

  • Tiếp tục lên PC: Marathon, Marvel Tokon, Horizon Hunters Gathering (do Guerrilla Games phát triển)
  • Có thể không lên PC: Ghost of Yōtei, Saros, Marvel's Wolverine

Thực ra, ông Hulst từng đề cập đến "more strategic approach" (cách tiếp cận chiến lược hơn) đối với việc đưa game single-player lên PC từ trước đây. Nhìn lại, các đợt chuyển port gần đây đã không còn nhất quán như giai đoạn 2020–2022 — đây có thể là dấu hiệu sớm của sự thay đổi này.

Vì sao Sony quay đầu sau nhiều năm mở rộng sang PC?

Chỉ vài năm trước, Sony từng tuyên bố tham vọng đưa khoảng một nửa danh mục game lên các nền tảng ngoài console truyền thống, bao gồm cả PC và mobile. Các tựa như Ghost of Tsushima, Spider-Man 2, The Last of Us (hai phần), Horizon Zero Dawn Remastered đều đã có mặt trên Steam và nhận được đánh giá tích cực.

Tuy nhiên, theo các nguồn tin nội bộ được Bloomberg dẫn lại, doanh số các đợt port về sau có xu hướng giảm dần so với những tựa đầu tiên. Bên cạnh đó, một bộ phận trong nội bộ PlayStation lo ngại rằng việc đưa game lên PC quá sớm hoặc quá nhiều sẽ làm giảm sức hút của PS5 và các thế hệ console tiếp theo — tức là "tự ăn mòn" lý do để người dùng mua máy.

Một yếu tố bên ngoài cũng được nhắc đến: Microsoft đang phát triển "Project Helix", dự án tích hợp sâu hơn giữa Xbox và các storefront PC như Steam. Điều này có thể khiến Sony muốn củng cố lợi thế độc quyền của mình trước khi đối thủ tạo ra một hệ sinh thái PC-console liền mạch hơn.

Xbox cũng đang "tái đánh giá" chiến lược độc quyền

Đáng chú ý, Sony không phải hãng duy nhất đang xem xét lại chính sách đa nền tảng. The Verge đưa tin rằng bà Asha Sharma — lãnh đạo Xbox mới — cũng đã thông báo với nhân viên rằng chiến lược game độc quyền cho Xbox đang được "reevaluating" (tái đánh giá).

Việc cả hai ông lớn cùng có động thái tương tự trong cùng một thời điểm cho thấy ngành công nghiệp game console đang bước vào một giai đoạn điều chỉnh chiến lược quan trọng, sau nhiều năm thử nghiệm mô hình đa nền tảng. Tuy nhiên, phía Microsoft cũng chưa công bố cụ thể tựa game nào sẽ bị giữ lại làm độc quyền.

Điều này có ý nghĩa gì với game thủ PC tại Việt Nam?

Cộng đồng game thủ PC tại Việt Nam — vốn đông đảo hơn nhiều so với người dùng PS5 do chênh lệch giá — sẽ là nhóm chịu ảnh hưởng trực tiếp nhất nếu chính sách này được xác nhận chính thức.

Các tựa đã có mặt trên PC như Ghost of Tsushima, Spider-Man 2 hay The Last of Us sẽ không bị ảnh hưởng. Tuy nhiên, những bom tấn single-player sắp ra mắt như Ghost of Yōtei hay Marvel's Wolverine — vốn được nhiều game thủ PC chờ đợi — có thể sẽ mãi chỉ xuất hiện trên PlayStation.

Trong thời điểm chờ đợi xác nhận chính thức, các sự kiện State of Play hoặc buổi công bố kết quả kinh doanh của Sony sẽ là dịp để hãng làm rõ lập trường. Nếu bạn đang cân nhắc đầu tư vào PS5 để trải nghiệm các tựa game độc quyền, đây có thể là thời điểm phù hợp để xem xét lại quyết định đó.

Nguồn