Rockstar Games chưa bao giờ hứa hẹn ngày phát hành GTA 6 trên PC, và một bộ dữ liệu doanh thu nội bộ bị rò rỉ vừa được XDA Developers phân tích có thể giải thích tất cả chỉ bằng một bảng số liệu. Khi PS5 mang về gần $4,5 triệu mỗi tuần từ GTA V trong khi PC chỉ đóng góp $264.273, câu hỏi "tại sao PC phải chờ?" gần như tự trả lời.
GTA V vẫn kiếm hơn 25 tỷ VND mỗi ngày sau 15 năm ra mắt
Điểm đáng kinh ngạc nhất trong bộ dữ liệu bị rò rỉ không phải là thông tin về GTA 6, mà là sức sống của người tiền nhiệm. Theo XDA Developers, GTA V hiện vẫn đang tạo ra hơn $1 triệu mỗi ngày (khoảng 25,5 tỷ VND), với tổng doanh thu trong một năm gần đây đạt $400.456.128 (tương đương khoảng 10.200 tỷ VND).
Đây là con số phi thường với một tựa game ra mắt từ năm 2013. GTA Online — nhánh dịch vụ trực tuyến liên tục được cập nhật — chính là "cỗ máy in tiền" duy trì vòng đời bất thường này. XDA Developers nhận định rằng chính cấu trúc doanh thu này cũng lý giải vì sao Rockstar quyết định ngừng hỗ trợ tích cực cho Red Dead Redemption 2 Online từ năm 2022 — khi số liệu không còn biện minh cho chi phí vận hành.
Nguồn gốc của bộ dữ liệu này xuất phát từ vụ tấn công mạng khi một nhóm hacker yêu cầu Rockstar trả khoảng $200 triệu (khoảng 5.100 tỷ VND) để không công bố dữ liệu nội bộ. Rockstar từ chối, và một phần dữ liệu đã bị phát tán trực tuyến. Quan trọng cần lưu ý: Rockstar và Take-Two chưa xác nhận tính xác thực của bất kỳ con số nào trong bộ dữ liệu này.
Bảng so sánh: PC thua xa console trên mọi chỉ số
Phần gây tranh cãi nhất — và cũng thực tế nhất — là bảng doanh thu theo nền tảng mà XDA Developers trích dẫn từ dữ liệu rò rỉ:
| Nền tảng | Người dùng hoạt động/tuần | Doanh thu đặt hàng/tuần |
|---|---|---|
| PlayStation 5 | 3.474.021 | $4.486.346 (~114,4 tỷ VND) |
| PlayStation 4 | 1.889.729 | $973.308 (~24,8 tỷ VND) |
| Xbox Series X | 1.129.023 | $1.867.947 (~47,6 tỷ VND) |
| Xbox One | 1.026.695 | $918.373 (~23,4 tỷ VND) |
| PC | 894.621 | $264.273 (~6,7 tỷ VND) |
Phép tính đơn giản cho thấy doanh thu PC chỉ bằng khoảng 5,9% so với PS5, dù số lượng người dùng hoạt động trên PC (894.621) không thấp đến mức đó — chỉ kém PS5 khoảng 3,9 lần. Điều này có nghĩa là người chơi PC chi tiêu trong game ít hơn đáng kể so với người chơi console, đặc biệt là người dùng PS5.
Đáng chú ý, PS4 và Xbox One cộng lại vẫn vượt PC cả về người dùng lẫn doanh thu — một thực tế mà Rockstar khó có thể bỏ qua khi lên kế hoạch phân bổ nguồn lực phát triển.
Lịch sử Rockstar và "quy luật bất thành văn" về PC
Phản ứng của cộng đồng game thủ PC trước phát biểu của lãnh đạo Take-Two trên Bloomberg — đại ý "tập trung vào launch console và ưu tiên nhóm core" — khá gay gắt trên Reddit và X. Tuy nhiên, nhìn lại lịch sử, đây không phải lần đầu Rockstar hành xử theo cách này:
- GTA IV: Ra mắt console tháng 4/2008, PC tháng 12/2008 (chậm 8 tháng)
- GTA V: Ra mắt console tháng 9/2013, PC tháng 4/2015 (chậm gần 2 năm)
- Red Dead Redemption 2: Ra mắt console tháng 10/2018, PC tháng 11/2019 (chậm 13 tháng)
Mô hình này nhất quán đến mức có thể coi là chiến lược có chủ đích, không phải sự coi thường. Console mang lại doanh thu lớn hơn trong giai đoạn launch, giúp Rockstar tối ưu hóa trải nghiệm trước khi chuyển sang tối ưu cho hệ sinh thái PC — vốn đa dạng phần cứng hơn nhiều và đòi hỏi công sức kỹ thuật riêng.
Người chơi PC nên làm gì lúc này?
Với người chơi tại Việt Nam — nơi PC gaming có tỷ lệ phổ biến cao hơn nhiều so với console do chi phí và thói quen sử dụng — tin này không hẳn là xấu hoàn toàn. Lịch sử cho thấy phiên bản PC của Rockstar thường là bản hoàn thiện nhất: hỗ trợ mod, máy chủ roleplay, độ phân giải cao và cộng đồng sáng tạo nội dung phong phú. GTA V trên PC đến nay vẫn là nền tảng mod sôi động nhất trong lịch sử series.
Thực tế là chưa có ngày phát hành chính thức nào cho GTA 6 trên bất kỳ nền tảng nào được Rockstar xác nhận tại thời điểm bài viết này. Chiến lược hợp lý nhất hiện tại là theo dõi thông báo chính thức từ Rockstar và không đặt kỳ vọng vào các mốc thời gian từ nguồn không chính thức.
Đối với người dùng tại Việt Nam quan tâm đến phiên bản console, thông tin về thời điểm ra mắt chính thức tại thị trường Đông Nam Á vẫn chưa được công bố. Khi có thông tin, các kênh phân phối game kỹ thuật số như Steam (PC) hoặc PlayStation Store sẽ là nguồn đáng tin cậy nhất để theo dõi.
